Jared Johnson Ghost

Inscrit le : 17 Fév 2006 Messages : 4077 Feuille du personnage Arme(s) portée(s) (3 max): 2 Sig Sauer P220X
 | Sujet: Combat Lun 7 Mai - 22:57 | |
| Le système repose sur les dés, la barre de PV, les armes et le matériel de défense. Les combats se joue avec 3 dès et sont surveillés par les admins et les MJ.
¤Le combat entre deux personnes :
Tout d’abord vous ferez un post avec marqué votre inventaire de combat.
| Code: | Le formulaire :
Nom, prénom : Arme(s) utilisée(s) : - 2 armes max de valeur inférieure à 1500 $ - 1 armes max de valeur supérieure à 1500 $ - 3 projectiles max
Valeur totale des armes : (en $) Bonus: Matériel de défense : (si oui, indiquez ce que vous possédez) Manus : Mise en jeu : (Arme, argent, territoire) |
Les dés sont lancés en premier par celui qui a commencé le topic. Le nombre de PV enlevé sera le nombre obtenu grâce à l’adition des deux dès, des bonus obtenus par les armes, des manus obtenus par le matériel de défense.
-Le bonus arme :
Si la valeur a est : -0 $ < a < 4000 $, vous pourrez rajouter 2 PV en plus de dégats sur votre adversaire. -4000$ < a < 8000 $, vous pourrez rajouter 4 PV en plus de dégats sur votre adversaire. -8000 $ < a < + l’infini, vous pourrez rajouter 6 PV en plus de dégats sur votre adversaire.
-Le manus du matériel de défense :
-Kevlar léger, vous enlevez 2 PV sur les dégats subis. -Kevlar moyen, vous enlevez 4 PV sur les dégats subis. -Kevlar lourd, vous enlevez 6 PV sur les dégats subis. -Coudières et genouillères, vous enlevez 1 PV sur les dégats subis. -Casque, vous enlevez 1 PV sur les dégats subis.
Ex :
Personne A :
| Code: | Inventaire de la personne A :
Nom, prénom : A, A Arme(s) utilisée(s) : bidule, machin et chose Valeur totale des armes : 4640 $ Bonus : 2 PV Matériel de défense : Kevlar léger Manus : 2 PV Mise en jeu : X |
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Personne B :
| Code: | Inventaire de la personne B :
Nom, prénom : B, B Arme(s) utilisée(s) : bidule, truc, chouette Valeur totale des armes : 8500 $ Bonus : 6 PV Matériel de défénse : Kevlar moyen Manus : 4 PV Mise en jeu : X |
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Personne A :
Personne A lance les dès
Les dès donne 2, 4, 5 donc 11, plus le bonus de A (2 PV) ca fait 13, moins le manus de B (4 PV), ca fait 9. Donc B perd 9 PV. (B modifie sa barre de PV et met 91/100)
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Personne B :
Personne B lance les dès
Les dès donne 3, 2, 1 donc 6, plus le bonus de B (6 PV) ca fait 12, moins le manus de A (2 PV), ca fait 10. Donc A perd 10 PV (A modifie sa barre de PV et met 90/100)
Une des personnes peut arrêter un tout moment le combat, en contre partie il cédera la moitié de ce qu’il a misé. Le combat s’arrête lorsque l’une des deux personnes arrive à 20 PV, le gagnant remporte donc la mise en jeu.
¤Le combat entre deux gangs :
Le principe est exactement le même sauf qu’on rajoute des bonus ou des manus (selon le choix du chef) en plus en fonction du nombres des membres du gang : 3 membres : 3 PV en bonus ou manus.
Ce sont seulement les chefs de gang qui lancent les dés, les membres du gang pourront bien sûr RP entre les tours.
| Code: | Le formulaire :
Nom, prénom : Arme(s) utilisée(s) : - 2 armes max de valeur inférieure à 1500 $ - 1 armes max de valeur supérieure à 1500 $ - 3 projectiles max
Valeur totale des armes : (en $) Bonus Matériel de défense : (si oui, indiquez ce que vous possédez) Manus : Nombre de personne dans le gang : Manus total : Bonus total : Mise en jeu : (Arme, argent, territoire) |
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