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Combat

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AuteurMessage
Jared Johnson
Ghost



Inscrit le : 17 Fév 2006
Messages : 4077

Feuille du personnage
Arme(s) portée(s) (3 max): 2 Sig Sauer P220X

MessageSujet: Combat   Lun 7 Mai - 22:57

Le système repose sur les dés, la barre de PV, les armes et le matériel de défense.
Les combats se joue avec 3 dès et sont surveillés par les admins et les MJ.


¤Le combat entre deux personnes :

Tout d’abord vous ferez un post avec marqué votre inventaire de combat.

Code:
Le formulaire :

Nom, prénom :
Arme(s) utilisée(s) : - 2 armes max de valeur inférieure à 1500 $
- 1 armes max de valeur supérieure à 1500 $
- 3 projectiles max

Valeur totale des armes : (en $)
Bonus:
Matériel de défense : (si oui, indiquez ce que vous possédez)
Manus :
Mise en jeu : (Arme, argent, territoire)




Les dés sont lancés en premier par celui qui a commencé le topic.
Le nombre de PV enlevé sera le nombre obtenu grâce à l’adition des deux dès, des bonus obtenus par les armes, des manus obtenus par le matériel de défense.




-Le bonus arme :

Si la valeur a est :
-0 $ < a < 4000 $, vous pourrez rajouter 2 PV en plus de dégats sur votre adversaire.
-4000$ < a < 8000 $, vous pourrez rajouter 4 PV en plus de dégats sur votre adversaire.
-8000 $ < a < + l’infini, vous pourrez rajouter 6 PV en plus de dégats sur votre adversaire.


-Le manus du matériel de défense :

-Kevlar léger, vous enlevez 2 PV sur les dégats subis.
-Kevlar moyen, vous enlevez 4 PV sur les dégats subis.
-Kevlar lourd, vous enlevez 6 PV sur les dégats subis.
-Coudières et genouillères, vous enlevez 1 PV sur les dégats subis.
-Casque, vous enlevez 1 PV sur les dégats subis.


Ex :

Personne A :

Code:
Inventaire de la personne A :

Nom, prénom : A, A
Arme(s) utilisée(s) : bidule, machin et chose
Valeur totale des armes : 4640 $
Bonus : 2 PV
Matériel de défense : Kevlar léger
Manus : 2 PV
Mise en jeu : X


---


Personne B :

Code:
Inventaire de la personne B :

Nom, prénom : B, B
Arme(s) utilisée(s) : bidule, truc, chouette
Valeur totale des armes : 8500 $
Bonus : 6 PV
Matériel de défénse : Kevlar moyen
Manus : 4 PV
Mise en jeu : X


---


Personne A :

Personne A lance les dès

Les dès donne 2, 4, 5 donc 11, plus le bonus de A (2 PV) ca fait 13, moins le manus de B (4 PV), ca fait 9.
Donc B perd 9 PV.
(B modifie sa barre de PV et met 91/100)

---


Personne B :

Personne B lance les dès

Les dès donne 3, 2, 1 donc 6, plus le bonus de B (6 PV) ca fait 12, moins le manus de A (2 PV), ca fait 10.
Donc A perd 10 PV
(A modifie sa barre de PV et met 90/100)


Une des personnes peut arrêter un tout moment le combat, en contre partie il cédera la moitié de ce qu’il a misé.
Le combat s’arrête lorsque l’une des deux personnes arrive à 20 PV, le gagnant remporte donc la mise en jeu.






¤Le combat entre deux gangs :

Le principe est exactement le même sauf qu’on rajoute des bonus ou des manus (selon le choix du chef) en plus en fonction du nombres des membres du gang :
3 membres : 3 PV en bonus ou manus.

Ce sont seulement les chefs de gang qui lancent les dés, les membres du gang pourront bien sûr RP entre les tours.


Code:
Le formulaire :

Nom, prénom :
Arme(s) utilisée(s) : - 2 armes max de valeur inférieure à 1500 $
- 1 armes max de valeur supérieure à 1500 $
- 3 projectiles max

Valeur totale des armes : (en $)
Bonus
Matériel de défense : (si oui, indiquez ce que vous possédez)
Manus :
Nombre de personne dans le gang :
Manus total :
Bonus total :
Mise en jeu : (Arme, argent, territoire)
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Combat

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